Magia&Acero, la novela gráfica escrita, dibujada y editada con mayor independencia creativa de la historia, recoge en este volumen cinco de sus episodios más famosos y celebrados. Revive con Ashla e Ihana sus aventuras más alocadas. Seduce a demonios. Trasnocha con hadas. Alterna con monstruos. Penetra en las mazmorras más oscuras y prohibidas...
Magia&Acero, Calientes Correrías en Cálida Compañía, un cómic del que no podrás presumir en público.
Incluye los números 17, 18, 19, 21 y 22.
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1 comentario:
Que gran campaña publicitaria: "Seduce, trasnocha, alterna, penetra". ¡Así se vende un cómic!...
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